• frétta_borði

Þjónusta

Algeng framleiðslutækni felur í sér ljósmyndafræði, gullgerðarlist, uppgerð o.s.frv.
Algengt er að nota hugbúnaðinn: 3dsMAX, MAYA, Photoshop, Painter, Blender, ZBrush,Ljósmyndafræði
Oft notaðir leikjapallar eru farsímar (Android, Apple), PC (steam osfrv.), leikjatölvur (Xbox/PS4/PS5/SWITCH osfrv.), lófatölvur, skýjaleikir o.s.frv.
Árið 2021 opnaði lokaleikurinn „Against Water Cold“ vettvanginn í hellinum tíu þúsund búdda.Rannsóknar- og þróunarstarfsmenn verkefnishópsins gerðu ítarlegar rannsóknir á „MeshShader” tækni og þróaði „No-Moment Rendering“ tæknina með því að nota vélina sína og beitti þessari tækni á „Cave of Ten Thousand Buddhas“ atriðið.Raunveruleg beiting áMeshShaderflutningstækni í leiknum er án efa enn eitt stórt stökk á sviði tölvugrafík og mun hafa áhrif á breytingar á listframleiðsluferlinu.
Fyrirsjáanlegt er að innleiðing þessarar tækni muni flýta fyrir beitingu3D skönnun(venjulega einn vegg skönnun og setja skönnun) líkan búnaði í leik þróun, og gera samsetningu af3D skönnunlíkanatækni og framleiðsluferli leiklistareigna nánar.Sambland af 3D skönnun líkanatækni og MeshShader augnablikslausa flutningstækni mun gera listaframleiðendum kleift að spara mikið af hágæða, handvirkri myndhöggvun, handvirkri staðfræði og handvirkri flutningi.Það sparar mikinn tímakostnað fyrir myndhöggva, handvirka staðfræði, handvirka UV-skiptingu og staðsetningu og efnisframleiðslu, sem gerir leikjalistamönnum kleift að verja meiri tíma og orku í meira kjarna- og skapandi starf.Á sama tíma setur þetta einnig fram meiri kröfur til leiklistariðkenda í víddum fagurfræði líkanagerðar, listrænni færni, samþættingu auðlinda og sköpunargáfu.
Hins vegar er það aðeins dropi í hafið, eða steinn í Tarzan, miðað við alla tæknina.Smáatriðin í raunverulegum náttúrusenum eru miklu ríkari en við getum ímyndað okkur og jafnvel lítill steinn getur sýnt okkur óendanlega mörg smáatriði.Með stuðningi þrívíddarskönnunar og MeshShader augnablikslausrar flutningstækni, gátum við endurheimt smáatriði þess í hámarki í heimi Inverse Water Cold.
Með samvinnu tæknimanna okkar sjálfvirkum við sum af leiðinlegu skrefunum í skönnunarferlinu á forritunarlegan hátt, og mynduðum afar nákvæmar líkanauðlindir á nokkrum mínútum.Eftir smá aðlögun getum við fengið lokagerðina sem við viljum, og sjálfkrafa búið til alls kyns límmiða sem þarf á endanum.
Hefðbundin leið til að gera slíkar nákvæmnislíkön er að móta stór og stór smáatriði í Zbrush og nota síðan SP til að gera nákvæmari efnisframmistöðu.Þrátt fyrir að það myndi mæta þörfum verkefnisins, krefst það einnig mikils launakostnaðar, að minnsta kosti þrjá til fimm daga frá því að líkan lýkur þar til áferð lýkur, og gæti ekki náð nákvæmri áferðarafköstum.Með því að nota þrívíddarskönnunartækni getum við fengið það líkan sem við viljum hraðar.