síðu_borði

fela

  • Efnis- og áferðarsköpun

    Efnis- og áferðarsköpun

    Í húsgagnalíkingu er kortlagning ferlið við að mála alla fleti líkansins í leiklistinni. Þegar þrívíddarlíkanið (almennt notuð tækni felur í sér: ljósmyndaskönnunartækni, gullgerðarlist, uppgerð o.s.frv.) hefur verið fínstillt og fínstillt í smáatriðum, hefst kortlagningarferlið, sem er einnig hluti leiklistarstílsins (pixla, gotneska , kóresku, japönsku, fornu, einföldu, gufu, evrópskum og amerískum) og persónulistarupplýsingum, auk þess að nota mikið af háskerpuefni, er...
  • stig listframleiðslu í vél

    stig listframleiðslu í vél

    Framleiðsla á fullu ferlastigi Samþróunarstig hönnun 3A stig Næstu kynslóðar stig Fullur pakki Sheer teymið hefur lokið hundruðum fullvinnslustiga og næstu kynslóðar stiga, allt frá útlitsgreiningu hvítra kassa, skipulagningu, skiptingu og samhönnun líkanaíhluta og hugmyndalistaverk á frumstigi, 3D gögn og framleiðsla hreyfimyndaáhrifa á miðstigi (algengar tæknir eru: ljósmyndaskönnunartækni, gullgerðarlist, uppgerð o.s.frv.) að vélasamþættingu eða stigi turnkey...
  • Framleiðsla á bindingu og fláningu

    Framleiðsla á bindingu og fláningu

    Í þrívíddarpersónaframleiðsluferlinu, eftir að kortlagningunni er lokið, er næst beinagrind leikpersónunnar. Mannslíkaminn er vöðvadrifin bein, bein gegna burðarhlutverki fyrir mannslíkamann og hreyfing leikpersónunnar er knúin áfram af beinum, svipbrigði þurfa líka að vera andlitsbundin fyrst. Byggðu beinagrindina til að búa til síðari hreyfimyndina. Eftir að beinagrindin hefur verið byggð er kominn tími til að húða hana. Þar sem persónubeinagrind og persónulíkan eru aðskilin...
  • Handmálun Umhverfislíkön og áferð

    Handmálun Umhverfislíkön og áferð

    Sem faglegt leiklistarframleiðslufyrirtæki hefur Sheer skuldbundið sig til að efla hámarks valdeflingu leikja viðskiptavina okkar, til að skapa yfirgripsmikla leikupplifun fyrir leikmenn, til að lífga upp á svæðið í leiknum, svo sem gras, tré, byggingu, fjall, brú, og vegur, svo að leikmenn geti fengið tilfinningu fyrir niðurdýfingu í leiknum. Hlutverk sena í leikjaheiminum felur í sér: að útskýra heimsmynd leiksins, endurspegla leiklistarstílinn, passa við söguþráðinn, setja heildarandrúmsloftið...
  • Handteiknuð persónulíkön

    Handteiknuð persónulíkön

    Við bjóðum upp á handteiknaða persónu-/senulíkanaþjónustu, þar á meðal að hanna og framleiða frumleg listaverk í mörgum mismunandi liststílum (td anime stíl). Listhönnuðir okkar búa til tvívíddarefnið í þrívíddarhugbúnaði byggt á hugmyndinni. Lokavaran er grunnlíkanið og áferðin. Líkanið er aðalgrind eignarinnar og áferðin er litur og stíll rammans. Til að framleiða lágt líkan af þrívíddarlíkani ákvarðar handteiknað lokaniðurstöðu áferðarinnar. 30 prósent af 3D gerðum af...
  • Næstu kynslóðar persónur búa til fyrirmyndir

    Næstu kynslóðar persónur búa til fyrirmyndir

    Sheer er tileinkað því að framleiða næstu kynslóð landslagslíkön með fullkomnustu leiktækni og verkfærum, svo sem ýmsum flokkum 3D leikmuna, 3D arkitektúr, 3D senur, 3D plöntur, 3D verur, 3D steina, 3D PLOT, 3D farartæki, 3D vopn, og sviðsframleiðsla. Við höfum mikla reynslu í framleiðslu næstu kynslóðar sena fyrir ýmsa leikjapalla (farsíma (Android, Apple), PC (steam osfrv.), leikjatölvur (Xbox/PS4/PS5/SWITCH osfrv.), lófatölvur, skýjaleiki osfrv. .) og liststílum. Framleiðslan p...
  • Þrívíddarlist- og hönnunarþjónusta

    Þrívíddarlist- og hönnunarþjónusta

    Næstu kynslóðar persónur búa til líkanasköpun/3D persónur búa til líkanagerð Sem stórt útvistun fyrirtæki fyrir leiklist, með frábært og skapandi þrívíddarteymi, býr Sheer til hágæða þrívíddarlistarframleiðslu fyrir viðskiptavini okkar. Lið okkar sérfræðinga og listamanna sem hefur unnið að leiklist í nokkur ár hefur lagt djúpstæðan tæknilegan grunn fyrir okkur. Hreyfimyndatökustúdíó okkar og þrívíddarskönnunarstúdíó, með leiðandi alþjóðlegum búnaði, mæta tæknilegu...