Almennt, áður en þú byrjar að búa til borð, safnaðu eins miklum upplýsingum um leikinn og mögulegt er og við getum skoðað opinber skjöl leiksins frá viðskiptavinum okkar (grafísk biblía, leikjahönnunarskjal, Kick off PPT osfrv.) Lærðu síðan um leikjategundina, lögun, marka leiki og skilgreina markhóp okkar með viðskiptavinum okkar.Við munum einnig staðfesta innihald leikmyndavélarinnar, svo sem samsett með CHA eða ENV, stjórnað af leikmanna- eða borðhönnun, myndavél nálægt hlutnum o.s.frv. eigin áherslur og eiginleika.Fyrir stighönnunarkröfur þurfum við að skilja spilun og staðfesta kröfur um stighönnun við viðskiptavininn eins og mælikvarða, myndavél, gagnvirkan hlut o.s.frv. Við höldum einnig reglulega fundi eins og vikulega/mánaðarlega eru mikilvægir fyrir tímamótaskoðun.Við munum klára mockupið sem er sjónræn útsetning á öllu borðinu sem er gert af stigalistamanni byggt á sniðmáti.Það inniheldur hlutföll, sjónræn samsetningu, lýsingarandrúmsloft, æskilegar tilfinningar og fleira fyrir hvert flæði.Mock-UP er gert af stigalistamanninum og það fer frá „3D Template/Whitebox“ stigi yfir í „Alpha Gameplay“ stigið.