Í húsgagnalíkingu,kortlagninguer ferlið við að mála alla fleti líkansins í leiklistinni.Einu sinni sem3D líkan(almennt notuð aðferðir eru ma: ljósmyndaskönnunartækni, gullgerðarlist, uppgerð o.s.frv.) hefur verið fínstillt og fínstillt í smáatriðum,kortlagninguferlið hefst, sem er einnig hluti leiklistarstílsins (pixla, gotneskur, kóreskur, japanskur, forn, einfaldur, gufu, evrópskur og amerískur) ogkarakter listsmáatriði, auk þess að nota mikið af háskerpuefni, verður hönnuðurinn einnig krafinn um að handteikna fyrir hugmyndaframleiðsluna og síðangeymt efni.Næsta kynslóð leikir munu sameina ofangreinda kortlagningu til að ná betri persónuáferð og frammistöðuáhrifum.ZBrush, Shader er algeng aðferð viðeðlilega kortlagninguhugbúnaður.
Algengar kortlagningargerðir og aðferðir eru maeðlilega kortlagningu, bakað kortlagning, kortlagning á áferð,innri litakortlagning, málmkortlagning,grófleikakortlagningu, kortlagning á dreifðri endurspeglun, kortlagning á skuggalitum, kortlagning breytingalita, auðkenna litakortlagningu, hápunktur stigi kortlagning, gljáay kortlagning,sjálflýsandi kortlagning, gagnsæ kortlagning, ógagnsæ kortlagning, kortlagning breytingalita, höggkortlagning, ljósbrotskortlagningu, spegilmyndagerð, skiptikortlagningu, AO kortlagning, kortlagning á umhverfisljósi.Bitmap, afgreiðslumaður,Brennsla, Gradient, Gradientramp, Swirl, Flísar osfrv.
Eftir að kortlagningunni er lokið þarf lýsingu og myndgerð til að bæta áferð við atriðið og persónuna.Það fer eftirlýsingareiginleikar, algengar lýsingaraðferðir eru flóð, þakgluggi,skotmarksljós, ókeypis kastljós, mr svæði flóðljós, herra svæði kastljós.
Til flutnings þarf að nota aframleiðandi.Sameiginlegtframleiðandihugbúnaður inniheldur NVidia Gelato, Gelato Pro, osfrv.
Kortlagning algengra efna (Efni) kynning.Efni stillingar eru ekki sett í stein, sérstaka einnig með vettvangi ljóssins til að breyta, hér aðeins til að kynnaVRstilla.Algengustu efnin í lífi okkar eru steinn, gler, efni, málmur, tré, veggfóður, málning, málning, plast, leður.Flest efni hafa sinn eðlislæga lit.
A. steinefni
Steinn hefur spegilflöt,mjúkt yfirborð, hart yfirborð, íhvolft og kúpt yfirborð nokkur.Spegilsteinn sem dæmi, yfirborð spegilsteins er sléttara, hugsandi, hápunktar eru minni.VRstillingaraðferð fyrir Diffuse (dreifð endurspeglun) – kortlagning á steináferð, endurspegla (spegilmynd) – 40, hápunktur gljáandi – 0,9, gljái (glans,sléttleiki) – 1, Undirdeildir (undirdeild) – 9.
B. efnisefnið
Efni sem almennt er notað er skipt í venjulegt efni, teppi, silki þrjú, aðallega í samræmi við yfirborðsgrófleika og svæði í sömu röð og hafa mismunandi eiginleika.
C. silki efni.
Silki efni hefur bæði málmgljáa, ákveðið málmstig, yfirborðið er tiltölulega slétt og efniseiginleikar.
D. viðarefni.
Viðaryfirborðið er tiltölulega slétt, með ákveðinni endurspeglun, með höggi, hár ljós er lítið, byggt á yfirborðslitun má skipta í björt, mattur tvo.
E. Glerefni.
Yfirborð glerefnis er slétt, með ákveðnu háu ljósi, gegnsætt með speglun og ljósbrotsfyrirbæri.
F. málmefni
(a) ryðfríu stáli: yfirborðið er tiltölulega slétt, lítil hápunktur, óskýr lítill, skipt í spegil, burstað, matt þrír.
(B) efni úr áli
G. málningarefni
Það er skipt í gljáandi málningu, án ljóss málningarefnis.Glansandi málningaryfirborð slétt, hugsandi dempun er lítil, lítil hápunktur, engin ljós málning eins og latex málning, latex málning yfirborð sum gróft, ójafn.
H. Leðurefni
Yfirborð leðurefnis hefur mjúkan hápunkt, smá spegilmynd, yfirborðsáferð (Áferð) er mjög sterkt
I. Plastefni
Yfirborð plastefnisins er slétt, hugsandi, hápunktur er lítill.
J. Veggfóður, pappír
Efniskortlagningu þarf að vera lokið eftiranti-aliasing(kantmýking) vinnsla.Hér til að deila ráðleggingum um kortlagningu.
Kortlagning ogUVhafa náið samband UV stærð snyrtilegur mun hafa áhrif á heilleika og skýrleika allrar kortlagningar (flókin straumlínulagað óregluleg líkön, osfrv.)!Ef þú ert að vinna að skilvirkni einhvers hugbúnaðar til að sýna flóknar gerðir er góður kostur (auk fjölda módela með mjög háu yfirborði!)
Mælt er með því að nota UVLayout, auðvelt að byrja, og MAX hefur viðmót til að auðvelda tímanlega að skoða áhrifin!Ef þú notar óaðfinnanlega kortlagningu geturðu notað UVWmap til að sýna nokkrar venjulegri gerðir, stilla U og V flísar.Shrink Wrap Shrimk Wrap passaðu síðan kortlagningardreifinguna!
Nærmyndir eru almennt á magni smáatriði kortlagningu áferð, forsenda saumans verður að meðhöndla.Þetta er tíminn til að nota Unwrap UVW handvirka fínstillingu, mjög tímafrekt en getur fengið tilætluð áhrif.Sum kortlagning þarf að teikna eigin líkamsmálningu eða Mudbox o.s.frv., aðallega til að kortleggja saumalögn og áferðarstefnu, plana óskýrleika, rispur osfrv.