• frétta_borði

Þjónusta

3D hreyfimyndakerfier yfirgripsmikil skráning á hreyfingu hluta í þrívíðum geimbúnaði, samkvæmt meginreglunni um mismunandi gerðir vélrænnar hreyfingar, hljóðrænar hreyfingar, rafsegulhreyfingar,sjónræn hreyfimynd, og tregðuhreyfingarfanga.Núverandi almennu þrívíddar hreyfimyndatökutæki á markaðnum eru aðallega tvær síðarnefndu tæknirnar.
Aðrar algengar framleiðsluaðferðir eru ljósmyndaskönnunartækni, gullgerðarlist, uppgerð o.s.frv.
Optical motion capture.Flestum algengum sjónrænum hreyfimyndum sem byggjast á tölvusjónarreglum er hægt að skipta í Marker punktamiðaða og ekki Marker punktatengda hreyfimyndatöku.Hreyfimyndataka sem byggir á merkipunkta krefst þess að endurskinspunktar, almennt þekktir sem merkipunktar, séu festir við lykilstaðsetningar markhlutarins og notar háhraða innrauða myndavél til að fanga feril endurskinspunktanna á markhlutnum og endurspegla þannig. hreyfing markhlutarins í geimnum.Fræðilega séð, fyrir punkt í geimnum, svo framarlega sem það sést af tveimur myndavélum á sama tíma, er hægt að ákvarða staðsetningu punktsins í geimnum á þessu augnabliki út frá myndunum og myndavélarbreytum sem teknar eru af myndavélunum tveimur á sama augnablik.
Til dæmis, til að mannslíkaminn fangi hreyfingu, er oft nauðsynlegt að festa endurskinsbolta við hvert lið og beinmerki mannslíkamans, og fanga hreyfiferil endurskinspunktanna í gegnum innrauða háhraðamyndavélar og greina í kjölfarið og vinna úr þeim til að endurheimta hreyfingu mannslíkamans í geimnum og auðkenna sjálfkrafa líkamsstöðu mannsins.
Undanfarin ár, með þróun tölvunarfræðinnar, hefur önnur tækni sem er ekki Marker punktur þróast hratt, og þessi aðferð notar aðallega myndgreiningar- og greiningartækni til að greina myndirnar sem teknar eru með tölvu beint.Þessi tækni er sú sem er mest háð umhverfistruflunum og breytur eins og ljós, bakgrunnur og lokun geta allar haft mikil áhrif á fangaáhrifin.
Inertial Motion Capture
Annað algengara hreyfifangakerfi er byggt á tregðuskynjara (Inertial Measurement Unit, IMU) hreyfifanga, sem er flís samþættur pakki í litlar einingar bundnar í ýmsum hlutum líkamans, staðbundin hreyfing mannlegs hlekks skráð af flísinni, og síðar greind með reikniritum tölvu sem þannig breytt í mannleg hreyfigögn.
Vegna þess að tregðufanga er aðallega fest á tengipunkti tregðuskynjara (IMU), í gegnum hreyfingu skynjarans til að reikna út stöðubreytinguna, þannig að tregðufangið verður ekki auðveldlega fyrir áhrifum af ytra umhverfi.Hins vegar er nákvæmni tregðufanga ekki eins góð og sjóntöku þegar niðurstöðurnar eru bornar saman.