Sheer er tileinkað því að framleiða næstu kynslóð landslagsmódel með fullkomnustu leiktækni og verkfærum, svo sem ýmsum flokkum af3D leikmunir, 3D arkitektúr, 3D senur, 3D plöntur, 3D verur, 3D steinar,3D PLOT,3D farartæki, 3D vopn og sviðsframleiðsla.Við höfum mikla reynslu í framleiðslu næstu kynslóðar sena fyrir ýmsa leikjapalla (farsíma (Android, Apple), PC (steam osfrv.), leikjatölvur (Xbox/PS4/PS5/SWITCH osfrv.), lófatölvur, skýjaleiki osfrv. .) og liststílum.
Framleiðsluferli Next-gen sena er svipað og Next-gen persóna
Fyrst af öllu búum við til hugmyndina og síðan greinum við hugmyndina og úthlutum eigninni.
Það er mjög mikilvægt að greina hugtakið.Til að greina fyrirfram hvaða gerðir UV er hægt að deila, hvaða efni er hægt að nota fjórhliða samfellt til að kortleggja frammistöðu.Eftir að hafa greint upprunalega málverkið skaltu skipuleggja hlutina úr mismunandi efnum og staðina þar sem hægt er að nota samfellda kortlagningu til að úthluta verkefnum á sanngjarnan hátt.
Næsta skref er gróf módelbygging.Gróf líkanákvarðar heildarsviðið og auðveldar eftirvinnslu.Það er mikilvægt að einblína á aðalniðurstöðuna þegar við smíðum grófa líkanið.
Þegar það kemur að meðalstórum og háum gerðum.Kjarninn í framleiðslu miðgerðarinnar er að sýna nákvæmlega lögun líkansins, sem er undir hæfilegum fjölda yfirborðs, og raflögnin eru í góðu hlutfalli til að auðvelda síðari útskurð á háu líkaninu.Eftir það er vinnslan betrumbætt út frá upprunalegu grófu líkani til að tryggja að hlutfall líkansins þegar líkanið er samþætt.Lykilatriðið við að búa til hátt líkan er einsleitni skúlptúrsins.Erfiðleikarnir eru stöðug gæði hvers listamanns.
Það er þolinmæðispróf fyrir listamennina að búa til lágu módelið.Þeir eyða alltaf miklum tíma í að passa upphöggvaða háa módelið við lága módelið.
Áhersla efnisframleiðslu er eining alls efnisins, litar og áferðar.Undir þeirri forsendu að grunnefnið sé vel skilgreint krefst ferlið þess að listamennirnir deili framvindu sinni af og til.
Rending er lykilhlutinn til að auka gæði senu.Yfirleitt uppfæra listamenn heildaráferð senu með því að bæta við tæknibrellum, flasslýsingu osfrv.
Algengur hugbúnaður næstu kynslóðar senulíkana er 3dsMAX, MAYA, Photoshop, Panter, Blender, ZBrush o.s.frv. Framleiðsluferlið fer eftir umfangi senunnar.Umfangsmikil senuframleiðsla krefst fjölda leikjalistahönnuða til að vinna saman í langan tíma.