Þrír tónarog tvær notkunarmöguleikar(cel shading/toon shading) í persónum er liststíll sem er óraunsæurflutningurÞessi tækni býr til flatan lit ofan á grunnlit þrívíddarhlutar, sem gerir það að verkum að hluturinn virðist hafa þrívíddarsjónarhorn en viðheldur samt tvívíddaráhrifum. Einfaldlega sagt er þrívíddarlíkanið mótað í þrívídd og síðan birt í tvívíddar litablokkaráhrifum.
Tvívíddarmynd af3D persónurer algeng tækni í 2DleikirÞrívíddarpersónan er fyrst mótuð með þrívíddartækni, birt í tvívíddarmynd og síðan er tvívíddarmyndin hlaðin inn í leikinn, sem gerir það að verkum að tvívíddarleikurinn býður upp á raunveruleg þrívíddaráhrif.
Þess vegna er Three shades and two uses í raun tvívíddarleikur, en ferlið (framleiðsla á persónum og senulíkönum) notar þrívíddartækni.
Það sem gerir Þrjár skuggar og tvær notkunir frábrugðnar hefðbundinni birtingu er óraunsæ lýsingarlíkanið. Hefðbundin gildi fyrir mjúka lýsingu eru reiknuð út fyrir hverja pixlu til að búa til mjúkar umskipti; Hins vegar hreyfir Þrjár skuggar og tvær notkunir skugga og ljós sem birtast sem litablokkir frekar en í stigvaxandi sléttri blöndu, sem gerir þrívíddarlíkanið flatara.
Leikjatölvur hafa nú meiri grafík en nokkru sinni fyrr, en góður tölvuleikur þarf ekki endilega mjög raunverulega grafík, eins og í tilviki sumra vinsælustu leikjaleikjanna.leikirundanfarinna ára, eins og Animal Crossing, New Horizons og Fall Guys, og vafalaust margir frægir leikir sem forðast meðvitað eða ómeðvitað raunverulega grafík og velja frekar flatar áferðir. Þrír litir og tvær notkunarmöguleikarflutningstækni.