Þrír tónarog tvenns konar notkun(cel shading/toon shading) í stöfum er liststíll sem er óraunhæfurflutningur.Þessi tækni skapar flatan lit ofan á grunnlit þrívíddarhlutar, sem gerir það að verkum að hluturinn virðist hafa þrívíddarsjónarhorn á meðan hann heldur tvívíddaráhrifum.Einfaldlega sagt, þrívíddarlíkanið er mótað í þrívídd og síðan myndað í tvívíddar litablokkáhrif.
2D flutningur af3D stafirer algeng tækni í 2Dleikir.Þrívíddarpersónan er fyrst sniðin með þrívíddartækni, gerð í tvívíddarmynd og síðan er tvívíddarmyndinni hlaðið inn í leikinn, sem gerir tvívíddarleikinn með raunsæjum þrívíddaráhrifum.
Því Þrír tónarog tvenns konar notkuner í meginatriðum tvívíddarleikur, en ferlið (framleiðsla persónulíkana og senulíkana) nýtir þrívíddartækni.
Það sem gerir Three shades and two uses ólíkt hefðbundinni myndgerð er óraunhæft ljósalíkan.Hefðbundin slétt lýsingargildi eru reiknuð út fyrir hvern pixla til að búa til sléttar umbreytingar;Hins vegar, Three shades and two notar lífga skugga og hápunkta til að birtast sem litablokkir frekar en í sléttri blöndu, sem gerir 3D líkanið flatara.
Leikjatölvur hafa nú meiri flutningsstyrk en nokkru sinni fyrr, en góður tölvuleikur þarf ekki endilega mjög raunhæfa grafík, eins og í tilfelli sumra þeirra vinsælustuleikirundanfarinna ára, eins og Animal Crossing, New Horizons og Fall Guys, og að öllum líkindum margir frægir leikir sem meðvitað eða ómeðvitað forðast raunhæfa grafík og velja í staðinn flatbrellur.Þrír litir og tvær notkunartegundirflutningstækni.