Almennt séð, áður en byrjað er að búa til borð, er mikilvægt að safna eins miklum upplýsingum og mögulegt er um leikinn og við getum skoðað opinber skjöl leiksins frá viðskiptavinum okkar (grafíska biblíu, leikjahönnunarskjal, Kick-off PowerPoint glærur o.s.frv.). Síðan kynnumst við gerð leiksins, eiginleikum, viðmiðunarleikjum og skilgreinum markhóp okkar með viðskiptavinum okkar. Við munum einnig staðfesta innihald leikmyndavélarinnar, svo sem í bland við CHA eða ENV, stjórnað af spilara eða borðhönnun, myndavél nálægt hlutnum o.s.frv. Við munum bera kennsl á lykilþætti fyrir viðskiptavininn okkar því hver viðskiptavinur/verkefni hefur sína eigin áherslur og eiginleika. Fyrir kröfur um borðhönnun þurfum við að skilja leikstílinn og staðfesta kröfur um borðhönnun með viðskiptavininum, svo sem mælikvarða, myndavél, gagnvirka hluti o.s.frv. Við höldum einnig reglulega fundi, svo sem vikulega/mánaðarlega, sem eru mikilvægir til að athuga áfanga. Við munum klára uppdráttinn sem er sjónræn uppsetning af öllu borðinu sem borðlistamaður býr til út frá sniðmáti. Hann inniheldur hlutföll, sjónræna samsetningu, lýsingu, æskilega tilfinningu og fleira fyrir hvert flæði. Mock-UP er búið til af stigalistamanninum og það nær frá „3D sniðmát/hvítkassi“ stiginu yfir í „Alfa spilun“ stigið.