Fyrir nokkrum dögum gaf data.ai út nýja ársskýrslu um helstu gögn og þróun á heimsmarkaði fyrir farsímaleiki árið 2022.
Í skýrslunni kemur fram að árið 2022 hafi niðurhal farsímaleikja á heimsvísu verið um 89,74 milljarðar sinnum, sem er 6,67 milljarða aukning miðað við gögn frá 2021. Hins vegar námu tekjur af farsímaleikjamarkaði á heimsvísu um 110 milljörðum dala árið 2022, sem er 5% lækkun í tekjum.


Data.ai benti á að þótt heildartekjur á heimsmarkaði fyrir farsímaleiki hafi lækkað lítillega árið 2022, þá náðu margar vinsælustu vörurnar nýjum hæðum. Til dæmis, á annarri þáttaröðinni, fór samanlögð velta á opnum RPG farsímaleiknum „Genshin Impact“ auðveldlega yfir 3 milljarða Bandaríkjadala.
Miðað við þróun niðurhala í gegnum árin er áhugi viðskiptavina á farsímaleikjum enn að aukast. Árið 2022 sóttu spilarar um allan heim farsímaleiki að meðaltali 1 milljarð sinnum á viku, spiluðu í um það bil 6,4 milljarða klukkustunda á viku og neyttu 1,6 milljarða Bandaríkjadala.
Í skýrslunni var einnig minnst á áhugaverða þróun: árið 2022, óháð niðurhali eða tekjum, töpuðu gamlir leikir ekki fyrir nýjum leikjum sem komu út það ár. Meðal allra farsímaleikjanna sem komust á topp 1.000 niðurhalslista í Bandaríkjunum náði meðalfjöldi niðurhala gamalla leikja 2,5 milljónum, en meðalfjöldi niðurhala nýrra leikja var aðeins 2,1 milljón.

Svæðisgreining: Hvað varðar niðurhal á leikjum fyrir snjalltæki, þá juku þróunarmarkaðir enn frekar forskot sitt.
Á markaði farsímaleikja þar sem F2P líkanið er ríkjandi, hafa lönd eins og Indland, Brasilía og Indónesía gríðarleg tækifæri. Samkvæmt tölfræði frá data.ai var Indland langt á undan hvað varðar niðurhal á farsímaleikjum árið 2022: í Google Play verslun einni niðurhöluðu indverskir spilarar 9,5 milljarða sinnum á síðasta ári.

En á iOS kerfinu eru Bandaríkin enn það land þar sem flestir leikir voru sóttir niður af spilurum á síðasta ári, um 2,2 milljarðar sinnum. Kína er í öðru sæti í þessari tölfræði (1,4 milljarðar).
Svæðisgreining: Japanskir og suðurkóreskir spilarar í farsíma eru með hæsta hlutfall á mannlútgjöld.
Hvað varðar tekjur af farsímaleikjum er Asíu-Kyrrahafssvæðið enn stærsti svæðisbundni markaðurinn í heiminum, með meira en 51% markaðshlutdeild, og gögn frá 2022 eru hærri en frá 2021 (48%). Samkvæmt skýrslunni er Japan það land með hæstu neyslu spilara á iOS kerfinu á mann: árið 2022 mun meðalmánaðareyðsla japanskra spilara í iOS leikjum ná 10,30 Bandaríkjadölum. Suður-Kórea er í öðru sæti í skýrslunni.
Hins vegar höfðu suðurkóreskir spilarar hæstu meðalútgjöldin í leikjum í Google Play Store árið 2022, eða 11,20 Bandaríkjadali á mánuði.

Flokkagreining: Stefnumótun og RPG leikir fengu hæstu tekjurnar
Hvað tekjusvið varðar eru 4X March Battle (stefnumótun), MMORPG, Battle Royale (RPG) og spilakassar leiðandi í flokkum farsímaleikja. Árið 2022 munu alþjóðlegar tekjur af 4X marching battle (stefnumótun) farsímaleikjum fara yfir 9 milljarða Bandaríkjadala, sem nemur um 11,3% af heildartekjum farsímaleikjamarkaðarins - þó að niðurhal leikja í þessum flokki nemi minna en 1%.
Sheer Game telur að það að átta sig á nýjustu þróun í alþjóðlegum leikjaiðnaði í rauntíma stuðli að hraðari sjálfsþróun og bættum þjónustugæði okkar. Sem söluaðili með heildstæða framleiðsluferla er Sheer Game staðráðið í að veita viðskiptavinum sínum bestu mögulegu upplifun. Við munum viðhalda hágæða þjónustu okkar og bjóða upp á sérsniðna, töff listframleiðslu fyrir viðskiptavini um allan heim.
Birtingartími: 19. apríl 2023