• fréttaborði

Fréttir

2023 ChinaJoy, „hnattvæðing“ í aðalhlutverki

Hin langþráða alþjóðlega stafræna gagnvirka skemmtisýning Kína árið 2023, einnig þekkt sem ChinaJoy, skók sviðið frá 28. til 31. júlí í Shanghai New International Expo Center. Með algjörri endurnýjun í ár var aðal aðdráttarafl viðburðarins án efa: hnattvæðing!

封面

Sýnendur frá 22 löndum og svæðum um allan heim koma saman á ChinaJoy, ásamt þekktum fyrirtækjum bæði frá Kína og erlendis.

Sýningin í ár var gríðarstór samkoma nærri 500 kínverskra og erlendra fyrirtækja frá 22 mismunandi löndum og svæðum. Stór nöfn eins og Qualcomm, Sony, Bandai Namco, DeNA, AMD, Samsung, Tianwen Kadokawa, RazorGold, My Card, Snap, Xsolla, VTC Mobile, AppsFlyer og mörg fleiri tóku þátt í ChinaJoy-veislunni. Þau sýndu nýjustu stafrænu afþreyingarvörurnar, tæknina og forritin og gáfu gestum nánari innsýn í vinsælustu stafrænu afþreyinguna í heiminum.

2

 „Hnattvæðing“ er aðalumræðuefnið á sýningunni

ChinaJoy, árleg viðburður leikjaiðnaðarins, gefur öllum innsýn í blómlegan leikjaumhverfi og iðnað í Kína. Miðað við viðburði utan vettvangs í ár virðist sem „hnattvæðing“ hafi verið í brennidepli sem heitasta umræðuefnið. Yfir helmingur af 40+ stuðningsverkefnum í ár snúast um þemað „hnattvæðingu“.

Á BTOB sýningarsvæðinu eru heil 80% þátttökufyrirtækjanna sem starfa þvert á landamæri. Þessi fyrirtæki bjóða upp á fjölbreytt úrval af leikjaþjónustu eins og greiðslur, útgáfu og gagnagreiningu. Þar að auki hafa þúsundir erlendra gesta farið til Kína sérstaklega fyrir viðburðinn. Þeir eru allir hér til að tengjast og kanna alþjóðleg viðskiptatækifæri.

3

Sýnendur: Rísandi stjörnur alþjóðamarkaðarins og brautryðjendur hnattvæðingar kínverska tölvuleikja

Leikjaframleiðendur eins og Giant Network, miHoYo, Lilith, Paper City, Eagle Game, IGG og DianDian Interactive, sem eru hluti af ChinaJoy sýningunni í ár, eru skínandi dæmi um kínversk fyrirtæki sem hafa náð árangri í alþjóðlegri þróun í leikjaiðnaðinum.

Leikjaframleiðandinn Giant Network hefur greint frá því að leikjaverkefni þeirra, „Space Adventure“, hafi verið gefið út fyrr en búist var við í Suðaustur-Asíu og hafi fengið frábærar viðtökur á víetnamska markaðnum. Þeir hafa stórar áætlanir um að miða á stóra alþjóðlega markaði eins og Bandaríkin og Japan fyrir næstu útgáfu.

4 ný

Leikurinn miHoYo, „Stellar Railway“, sem hóf alþjóðlega beta-útgáfu sína 26. apríl á þessu ári, skilaði 100 milljónum dala í tekjur um allan heim aðeins 10 dögum eftir útgáfu. Hann náði 22% markaðshlutdeild í Japan og 12% í Bandaríkjunum, sem er í öðru og þriðja sæti yfir markaðina með mesta árangur.

Leikur Lilith, „Call of Dragons“, náði yfir 30 milljónum dala í alþjóðlegum tekjum innan mánaðar frá útgáfu. Alþjóðlegar tekjur IGG, „Viking Rise“, þrefölduðust í maí samanborið við apríl, sem gerir hann að næst tekjuhæsta farsímaleik IGG á eftir „Castle Clash“. „Whiteout Survival“ frá DianDian Interactive tryggði sér sæti í efstu 10 alþjóðlegum tekjum í maí.

Þessir leikjaframleiðendur eru að setja mark sitt á alþjóðlega markaði, hrista upp í núverandi samkeppni og hvetja fleiri kínversk leikjafyrirtæki til að sjá óendanlega möguleika heimsmarkaðarins. Þeir eru virkir að auka alþjóðlega nærveru sína og takast á við áskorunina að verða alþjóðlegir.

ChinaJoy er að umbreytast í „GlobalJoy“

Eftir tveggja ára hlé hefur ChinaJoy gengið í gegnum verulegar breytingar eftir að hafa snúið aftur að viðburðum utan nets. Í fyrsta lagi telja flestir leikjaframleiðendur nú hnattvæðingu nauðsynlega. Í öðru lagi er sýningarsvæðið fyrir fyrirtæki troðfullt af þjónustuaðilum sem bjóða upp á þjónustu þvert á landamæri, sem bendir til tilkomu alþjóðlegrar markaðskeðju fyrir leikjaiðnað. Það er ljóst að ChinaJoy er að þróast í „GlobalJoy“.

5 ný

Á undanförnum árum hafa fleiri og fleiri kínversk leikjafyrirtæki verið að auka viðveru sína um allan heim. Þau hafa stofnað dótturfyrirtæki, stofnað erlend vinnustofur og jafnvel fjárfest í eða keypt önnur vinnustofur. Öll stefna þau að því að verða alþjóðlegir leikmenn í leikjaiðnaðinum.Hreinter eitt af þeim. Eins og er,Hreinthefur aukið samstarfið til yfir tíu helstu landa og svæða, þar á meðal Kína, Bandaríkjanna, Kanada, Japans, Suður-Kóreu, Þýskalands, Singapúr, Ástralíu og Ísraels, sem ýtir undir áframhaldandi vöxt alþjóðaviðskipta. Við teljum að í náinni framtíð munum við verða vitni aðHreintog fjölmargir leikjaframleiðendur ná miklum árangri í „hnattvæðingar“-viðleitni okkar.


Birtingartími: 21. ágúst 2023