Árið 2019 gaf Stress Level Zero, framleiðandi VR-leikja, út „Boneworks“ sem seldist í 100.000 eintökum og þénaði 3 milljónir dala á fyrstu vikunni. Þessi leikur býður upp á ótrúlegt frelsi og gagnvirkni sem sýnir möguleika VR-leikja og laðar að sér spilara. Þann 30. september 2022 var „Bonelab“, opinbera framhaldið af „Boneworks“, opinberlega gefið út á Steam og Quest kerfum. Sala „Bonelab“ náði 1 milljón dala innan klukkustundar frá útgáfu og varð hraðast seldi leikurinn til að ná þeirri tölu í sögu Quest.
Hvers konar leikur er „Bonelab“? Hvers vegna getur Bonelab náð svona ótrúlegum árangri?
1. Boneworks hefura gríðarlegur fjöldi tryggra spilara og allt er gagnvirkt í leiknum. Leikurinn er hannaður með eðlisfræðilegum lögmálum sem eru nánast eins og raunveruleikinn. Leikurinn hvetur spilendur til að nota hvaða aðferðir sem þeim dettur í hug til að hafa samskipti við hlutina í senunni. Þegar þú tekur í VR-handföngin og ferð inn í leikinn muntu fljótt komast að því að allir hlutir í leiknum eru spilanlegir, hvort sem það er vopn eða leikmunir, sviðsmynd eða óvinur.
2. Senurnar og persónurnar erufjölbreyttari, og það eru fleiri möguleikar til aðkanna. Vinsældir „Boneworks“ eru vegna þess að leikurinn hefur einstaka líkamlega virkni, heimssýn og frásagnarstíl. Þessir einstöku eiginleikar hafa verið fluttir og uppfærðir í „Bonelab“. Í samanburði við fyrri verk hafa senur í „Bonelab“ falið í sér meiri könnun á dýflissum og taktískar tilraunir svo eitthvað sé nefnt. Ríkulegu senurnar og síbreytileg stíll laða að leikmenn til að kanna leikinn.
„Bonelab“ notar „avatar kerfi“ sem gerir spilurum kleift að sérsníða útlit sitt og líkama í leiknum. Efnið sem spilari sérsníða mun fylgja eðlisfræðilegum lögmálum sem hafa áhrif á alla spilunina og upplifun spilarans. Til dæmis: í leiknum hefur bakslag minni áhrif á spilara með stærri líkama og byssan mun hafa minni uppávið hreyfingu þegar hún skýtur. Einnig mun spilari hreyfast hægar þegar hann hleypur.
3. Það eru engin takmörk fyrir samskiptum,ogFrelsi verður aðalatriðið í VR leikjum.Þegar litið er á vinsælustu VR-leikina undanfarin ár, þá virðist mikið sýndarfrelsi og sterk gagnvirkni vera sameiginleg einkenni. Mjög raunverulegar aðstæður og mikið gagnvirkt efni eru afar vinsæl meðal spilara.
Í VR-leikjategundinni eru hermileikir stór hluti af því. Með einstökum leikreglum einkennast VR-leikir af mikilli þátttöku, gagnvirkni og frelsi sem veitir spilurum samstundis leikupplifun. Að auki hvetur mikil gagnvirkni og frelsi í leikjunum einnig spilara til að búa til sín eigin aðlaðandi myndbönd, eins og „bein útsending af leiknum“.
Það er aðeins innan við mánuður síðan „Bonelab“ kom út. Sagan er rétt að byrja!
Birtingartími: 20. október 2022